Game 3D Artist (Animation/Modeling)

Mô tả công việc

  • +3D Modeling
  • Thiết kế các nhân vật và bối cảnh 3D
  • Thiết kế item 3D
  • Thiết kế texture
  • Đảm bảo chất lượng các sản phẩm 3D
  • +3D Animation
  • Hiện thực hóa các chuyển động
  • Làm chuyển động các nhân vật
  • Tạo hiệu ứng (Skill effect, weather, ...)
  • Làm Cutscene game dựa trên story board

Yêu cầu chung

  • Đã từng có kinh nghiệm đối với mảng Game và thiết kế mô hình 3D
  • Có trên 3 năm kinh nghiệm thực tế ở mảng game Consumer Social Games, hoặc các dòng game tương tự.
  • ※Kinh nghiệm/skill khuyến khích
  • Có ít nhất 3 năm kinh nghiệm nhìn và hiện thực hóa model từ 2D.
  • Sử dụng thành thạo các skill về MAYA, 3dsMAX, Softimage (mô hình hóa, thiết lập các kết cấu xương)
  • ※Đặc biệt, có kinh nghiệm thực tế về MAYA
  • Có kinh nghiệm thiết kế Low và High Poly
  • Có kinh nghiệm phát triển Procedural Modeling
  • Có kinh nghiệm thiết kế mô hình theo nhiều bối cảnh, thị hiếu khác nhau
  • Có kinh nghiệm về việc thực hiện chuyển động
  • Có kinh nghiệm biên tập storyboard, cắt cảnh và thiết kế hiệu ứng Battle
  • Có kinh nghiệm thiết kế Particles Effects
  • Có kinh nghiệm thiết kế kịch bản và trailer thông qua việc sử dụng Mel và Python
  • Có kinh nghiệm sử dụng qua Unity và Unreal Engine

Quyền lợi

  • Vì hầu hết tất cả các sản phẩm đều là do công ty tự sản xuất và điều hành, nên phạm vi phát triển từng mảng công việc trong ngành nghề rất rộng mở.
  • Có cơ hội phát triển, mở rộng phạm vi giao tiếp và tự do trao đổi công việc đối với tất cả các ngành nghề, phòng ban khác.
  • Có thể chủ động thảo luận, trao đổi ý kiến công việc để dễ dàng hiện thực hóa ý tưởng.
  • Đối với người chưa có kinh nghiệm chuyên sâu trong lĩnh vực thiết kế nhân vật vẫn có thể có cơ hội thể hiện năng lực ở những mảng công việc phù hợp.

Thông tin nhà tuyển dụng

  • Tên công ty:

    Khách hàng của IT Portal

  Tầng 13, tòa CMC số 11 Duy Tân, Cầu Giấy, Hà Nội
  024 37955 846
  admin@jellyfish-vn.com